引言:我們現在是web2.0,以前有web1.0,以后有web3.0,正文:1994 年,楊致遠與David Filo 發布了Yahoo(Yet Another Hierarchical Officious Oracle),這個是web史上偉大的一瞬間,而開創的是web1.0時代。
web1.0主要是發布信息,通過專業人士編輯某些信息,然后將其發布到站 點上供用戶瀏覽很檢索,而用戶主要做的是瀏覽。
其實也不知道web2.0的正確分割線在哪里,只是感覺是那么一回事了,隨著有人覺得提出觀點,然后就這樣 慢慢的形成了分割,習慣了就自然形成了。
web1.0是數據為中心,web2.0是以人為出發點,注重的是用戶體驗,而web3.0是怎么樣的呢?你是怎 么認為的?如今的web員:現在的前端設計師已經不僅僅是做頁面的程序員了,目前的web開發人員的職位也進行了細分:交互設計師,用戶體驗設計師,前端架構師,UI設計師等等,而現在設計的標準也是變成了,如何去做好用戶體驗,如果讓用戶獲得良好的體驗,這樣的一切才成為了現在設計的標準。
令人望而卻步的學習路線:
第一:需要掌握HTML,而且是W3C標準的,我記得有一個老師曾經對我說過:要學就學最規范的,要做就做最標準的。
第二:掌握瀏覽器的兼容問題,現在瀏覽器可以說是五花八門,有IE,Firefox,Chorme,Opera,Apple Safari 這樣內核的瀏覽器,因為不同的瀏覽器是不同的公司不同的規則做出來的,所以針對一個網頁,針對用戶的使用范圍,兼容性是當今許多設計師的頭疼問題。
第三:CSS樣式的掌握,DIV的布局,在這里又可以深挖了,因為這里面的分支實在是太多,但是最終的標準都是:簡約而不失華麗。第四:視覺與用戶體驗的把握,需要做到這點又要去研究用戶心理學,用戶行為學以及美學,色彩學等等。第五:掌握Ajax,javascript,DOM等語言,靈活的運用與理解。講 到這里,我想到的,以及我所想表達的是就是:這樣的學習曲線,難。
而且外面也是流傳這樣一句話:做web前端,不求最好,但求最全。
可見,這個角色是相當 的特需,前端個需要設計良好的架構,可以這也是需要日積月累的,并不是速成的,而且還要思考,領悟。
而且這個務必是一個知識體系多元化,跨領域的融合。
如果你能真正的堅持下來,那么你就會看到自己階梯形的成長。
在學習或者在修煉的過程中,你也會感覺,在乘上時間內會感覺自己停滯不前,但是不要灰心,對相關知識積累到一定程度會發生質變,從而你會上一個新的臺階。
最后談一點:
如何自身定位:
第一、相信這個職業,給予自己信心,這個職業是很有前途的。
第二、它是否真的合適自己,你自己是否真的喜歡,興趣所在。
第三、找一個團隊,一個學習的環境,一個互補的團隊,一個家。
結語:web路漫漫,但是我們需要堅持,這是對自己的一種信仰,你的信仰在哪里,你的夢想就在哪。